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填坑_音乐加载与播放结束异常现象与处理方法 [2017/05/19 13:37] – 106.38.84.18 | 填坑_音乐加载与播放结束异常现象与处理方法 [2024/01/22 11:09] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1 | ||
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- 以上两种情况均在on timer事件时,执行声音结束事件处理 | - 以上两种情况均在on timer事件时,执行声音结束事件处理 | ||
- 如果运行环境是WKWebView,且运行本地包体时,声音资源由于即时可得,它们会在游戏初始的一瞬间一并加载,从而导致游戏初始化时出现卡顿。建议优化资源,并减少初始化的逻辑。这个现象在低版本的WKWebView上特别明显 | - 如果运行环境是WKWebView,且运行本地包体时,声音资源由于即时可得,它们会在游戏初始的一瞬间一并加载,从而导致游戏初始化时出现卡顿。建议优化资源,并减少初始化的逻辑。这个现象在低版本的WKWebView上特别明显 | ||
+ | - 对于音频资源过大的情况,可以这样处理,获取音频时长: | ||
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