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打包_使用cordova打包成ios_app

这是本文档旧的修订版!


  1. 首先 Mac上安装XCode
  2. 这里下载最近的NodeJS for Mac pkg,并安装nodejs
  3. 打开终端安装codova,执行(不包含$号,下同)
    $ sudo npm install -g cordova
  4. 这样,开发环境基本就OK了,接下来找个目录,作为你的主目录,Finder里新建或终端执行都可以
    $ mkdir dev
    $ cd dev
  5. 然后创建一个示例工程,格式是cordova create 文件夹名 工程ID 工程名
    $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld

    这里要注意工程ID的格式,是域名的反写,似乎必须com.开头,这里特别注意,这一步和下一步,不要用sudo,否则可能导致在xcode中打不开

  6. 接下来,给这个工程添加iOS平台
    $ cd hello
    $ cordova platform add ios

    可以用以下指令来检查搭载了哪些平台

    $ cordova platforms ls
  7. 运行好之后,即可进行第一次build
    $ cordova build ios

    或者

    $ cordova build
  8. 接下来,打开文件夹 工程/platform/ios/ 使用xcode打开你的工程文件,在xcode中,左边文件列表里,可以看到www文件夹,将其下的所有内容删除,并将C2导出为cordova的文件夹/www/的所有内容添加到这里
  9. 在xcode内执行build,或者关闭xcode,再次执行(7)的build命令
  10. 接下里,就可以在xcode中用模拟器测试你的游戏了
  11. 添加插件
  12. 签名和打包

先坑,慢慢填

打包_使用cordova打包成ios_app.1594619550.txt.gz · 最后更改: (外部编辑)