- 首先 Mac上安装XCode - 到[[http://nodejs.cn/download/|这里]]下载最近的[[:nodejs|NodeJS]] for Mac pkg,并安装nodejs - 打开终端安装cordova,执行(不包含$号,下同) $ sudo npm install -g cordova $ sudo chown -R $USER:$GROUP ~/.npm $ sudo chown -R $USER:$GROUP ~/.config - 这样,开发环境基本就OK了,接下来找个目录,作为你的主目录,Finder里新建或终端执行都可以 $ mkdir dev $ cd dev - 然后创建一个示例工程,格式是cordova create 文件夹名 工程ID 工程名 $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld 这里要注意工程ID的格式,是域名的反写,似乎必须com.开头,这里特别注意,这一步和下一步,不要用sudo,否则可能导致在xcode中打不开 - 接下来,给这个工程添加iOS平台 $ cd hello $ cordova platform add ios 可以用以下指令来检查搭载了哪些平台 $ cordova platforms ls - 运行好之后,即可进行第一次build $ cordova build ios 或者 $ cordova build - 接下来,打开文件夹 工程/platform/ios/ 使用xcode打开你的工程文件,在xcode中,左边文件列表里,可以看到www文件夹,将其下的所有内容删除,并将C2导出为cordova的文件夹/www/的所有内容添加到这里 - 在xcode内执行build,或者关闭xcode,再次执行(7)的build命令,需要注意的是,任何改动,不管是图片或者js代码的改动,都需要重新进行build,否则无法生效 - 接下里,就可以在xcode中用模拟器测试你的游戏了,点击上方的预览按钮,选择一个模拟器来预览 - 需要注意的是,如果使用了cordova插件,那么就需要在工程中同样添加插件,方法是cordova plugin add插件名,例如: * 基础设备信息 $ cordova plugin add cordova-plugin-device * 网络连接和电池事件 $ cordova plugin add cordova-plugin-network-information $ cordova plugin add cordova-plugin-battery-status * 加速度、指南针、地理 $ cordova plugin add cordova-plugin-device-motion $ cordova plugin add cordova-plugin-device-orientation $ cordova plugin add cordova-plugin-geolocation * 相机、视频播放、媒体捕捉 $ cordova plugin add cordova-plugin-camera $ cordova plugin add cordova-plugin-media-capture $ cordova plugin add cordova-plugin-media * 文件访问 $ cordova plugin add cordova-plugin-file $ cordova plugin add cordova-plugin-file-transfer * 对话框和振动 $ cordova plugin add cordova-plugin-dialogs $ cordova plugin add cordova-plugin-vibration * 通讯录 $ cordova plugin add cordova-plugin-contacts * 全球化 $ cordova plugin add cordova-plugin-globalization * 闪屏 $ cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen * 内部浏览器 $ cordova plugin add cordova-plugin-inappbrowser * 主控台 $ cordova plugin add cordova-plugin-console - 通过下面的命令可以展示目前已经搭载的插件 $ cordova plugin ls 通过下面的命令删除插件,例如 $ cordova plugin rm cordova-plugin-console - 签名和打包 先坑,慢慢填