这是本文档旧的修订版!
C3可以直接从Project菜单下Export进行打包。选择iOS打包即可。
几个选项分别是:
图片排重:这个选项对我很有用,我很喜欢用50*50px的全透明精灵当作逻辑碰撞体,或者又经常Clone一个精灵原型,选中这个选项,重复的图片就只会用1个
图片压缩:这个不用说,基本不损失PNG图片质量的情况下压缩图片,大约可以压缩掉60%的图片体积
压缩代码:这个是C2就有的常规选项,但是注意有一小部分第三方插件不支持压缩代码。
这里注意:iOS Build 一定要选Xcode project 省掉你很多麻烦。但是这个服务是在云端进行,中国这边建议白天搞,外国人都在睡觉……
下面的3个选项,根据你的需要来选:隐藏状态栏,震动权限以及摄像头权限
接下来就会走进度条,需要注意的是,进度条走完之后,底部会开始另一个进度,也就是远端打包的进度。
必须等到远端进度走完,然后才会获得一个下载打包文件的地址。
略(本文默认你已经注册了苹果开发者,并且交了每年99美金,并且,有一台苹果电脑……而且还得是最新版系统和XCode)
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