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r2i.io使用方法

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前一修订版
r2i.io使用方法 [2020/07/05 03:17] – 已恢复为旧版 (2017/08/10 21:32) 216.244.66.228r2i.io使用方法 [2024/01/22 11:09] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
行 1: 行 1:
-====== r2i.io使用方法 ======+====== r2i.io排行榜使用方法 ====== 
 +<WRAP center round important 60%> 
 +注意:由于r2i.io绑定了更多服务,原服务地址更改为 http://r2i.io/rank/ 请及时调整 
 +</WRAP> 
 ===== 注册排行榜 ===== ===== 注册排行榜 =====
-[[http://r2i.io/regnew.php]]+[[http://r2i.io/rank/regnew.php]]
 点击左下角“New”按钮,注册新的排行榜(此功能将不定期开放) 点击左下角“New”按钮,注册新的排行榜(此功能将不定期开放)
  
-注册后将看到  NNNN_CCCCCCCC : CCCCCCCC 格式的提示信息,NNNN为数字,CCCCCCCC为字母(大小写敏感),NNNN_CCCCCCCC为排行榜列表ID,CCCCCCCC为默认密码。密码的功能是用于数据传输中XOR的加密和解密,可以在注册页面修改此密码。(XOR数据传输加密解析详见文章:[[通过xor技术对数据传输进行加密]],建议务必阅读并理解本文内容)+注册后将看到  NNNN_CCCCCCCC : CCCCCCCC 格式的提示信息,NNNN为数字,CCCCCCCC为字母数字组合(大小写敏感),NNNN_CCCCCCCC为排行榜列表ID,CCCCCCCC为默认密码。密码的功能是用于数据传输中XOR的加密和解密,可以在注册页面修改此密码。(XOR数据传输加密解析详见文章:[[通过xor技术对数据传输进行加密]],建议务必阅读并理解本文内容)
  
 在注册页面同样可以修改排行榜其他设置,如排行榜显示数量,正序或逆序排行等 在注册页面同样可以修改排行榜其他设置,如排行榜显示数量,正序或逆序排行等
  
 ===== 基础接口使用 ===== ===== 基础接口使用 =====
 +==== 需要使用的插件 ====
 +<wrap hi>目前这套方法的一个重要缺陷是,需要的插件较多,如果能整合成一个插件固然是最好……然而……</wrap>
 +  * 官方:AJAX,WebStorage
 +  * Rex:SimpleXOREncryption,JSON
 +  * 其他:CBHash
 ==== 变量和本地存储的使用 ==== ==== 变量和本地存储的使用 ====
   * ListID:即一开始获得的排行榜列表ID   * ListID:即一开始获得的排行榜列表ID
行 17: 行 26:
 ==== ready接口 ==== ==== ready接口 ====
   * 游戏开始前调用此接口,将用户信息传递给服务器,服务器将返回一串已加密的数据   * 游戏开始前调用此接口,将用户信息传递给服务器,服务器将返回一串已加密的数据
-  * 调用:http://r2i.io/?a=rd&l={ListID}[&n={UserName}&u={UserID}] [..]内为可选项 +  * 调用:http://r2i.io/rank/?a=rd&l={ListID}[&n={UserName}&u={UserID}] [..]内为可选项 
-  * 返回结果需要用XOR解密(使用ListPass作为密码)+  * 返回结果需要用XOR解密(使用ListPass作为密码,XOR.Decrypt(AJAX.LastData, CBHash.MD5({ListPass}))
   * 返回格式为:{UserID}|0|{GameTime}   * 返回格式为:{UserID}|0|{GameTime}
 ==== Submit接口 ==== ==== Submit接口 ====
 +  * 游戏完成时,通过此接口上传分数,服务器将返回用户ID和当前最高得分
 +  * 调用:http://r2i.io/rank/?a=sub&l={ListID}&d={data}
 +  * data的结构:URLEncode(XOR.Encrypt({UserID}|{Score}|{GameTime}, CBHash.MD5({ListPass})) <wrap hi>注意:所有XOR加密后的数据带入data前,需要用URLEncode进行转义,防止XOR产生的空格和换行干扰数据传输</wrap>
 +  * 返回结果格式为:{UserID}|{MaxScore}
 +==== List接口 ====
 +  * 获取排行榜接口可以获取到当前游戏的排行榜
 +  * 调用:http://r2i.io/rank/?a=list&l={ListID}[&u={UserID}]  [..]为可选内容,如果传入用户ID,则会额外返回当前用户得分与排名
 +  * 返回JSON:"listID":排行榜ID,"listCount":当前排行榜显示数据数,"myScore":我的得分,"myRank":我的排名,"data":数据表
 +  * 数据表结构:"name":玩家昵称,"score":玩家得分.....
 +  * 建议使用JSON插件解析并展示数据
 +==== 演示地址 ====
 +  * [[http://t.0tw.cn/rt/]]
 +  * {{ :ranktest.zip |示例程序}}
r2i.io使用方法.1593890262.txt.gz · 最后更改: (外部编辑)